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      • 一九五零七月五日,万代正式在日本东京成立。 万代LOGO就像很多我们现在所熟知的企业一样,万代也是从一个与现在风马牛不相及的行业转型而来的。最开始的万代其实是一家纺织品公司,而后来我们所熟悉的万代社长——山科直治在当时看中了玩具行业的潜力,说服了自己的内弟将公司的一部分由纺织品改为了制作玩具,并由自己主导运营工作,创立了日后万代的起点——万代屋(Bandai-ya)。 万代LOGO最开始的万代屋制作了属于一款名为“节奏球”的玩具,不温不火但是让其在玩具业界站稳了脚跟,而之后第一款金属玩具——B-26轰炸机的大卖让万代屋真正的开始了属于自己的玩具传奇,山科直治也在随后将公司的名字修改为了更加简洁的万代(Bandai)。 节奏球 B-26轰炸机但此时的万代依旧还是一家很纯粹的玩具公司,与我们现在了解的万代还有这不小

        2019-07-05 23:10:15
        0 银河正义使者
      • 游戏是一种艺术形式,但这种艺术形式却极度依托于技术的发展,而随着技术的发展,整体游戏环境可以说会在短短数年间变得翻天地覆。于是我们就能看见许多老游戏走上了重置或重制的道路,但与此同时,也有一些游戏,历久而弥新,至今为止都在吸引着无数玩家的目光。而今天,我们想和你聊聊,聊聊那些你多年以来一直没弃坑的游戏有哪些? 银河正义使者:其实蛮少的。我是个极度缺乏耐心的人,这种性格缺陷大都体现在玩游戏上,比如对开放世界游戏有着极高的弃游率,又比如玩了好几年的网游和手游因为一个契机——可能是当天晚饭吃的太饱让我感到有点儿不舒服——就直接删除游戏,再也不见。 所以对我来说,“多年以来一直没弃坑的游戏有哪些?”算是个伪命题,不过如果把这个“多年”的时间给放宽一点儿,一两年左右也可以算的话,那么倒是有不少,像是偶尔登录一下的《动物之

        2019-07-05 10:26:04
        0 银河正义使者
      • 二零一二年七月四日,《梦幻之星Online 2》在日本上线于Windows。《梦幻之星Online 2》对于世嘉的支持者来说,《梦幻之星》一定是个值得一谈的话题,这个几乎可以说是见证了世嘉作为主机开发商一路兴衰的系列,有着太多可以洋洋洒洒写下几万字的故事,但因为篇幅与时间的限制,今天只能说一下目前《梦幻之星》系列唯一一款依旧活跃在当下玩家面前的作品——《梦幻之星Online 2》。《梦幻之星》当然,这个活跃要看如何去判断,毕竟无论是翻来覆去玩着《梦幻之星4:千年纪的终结》的老游戏爱好者,还是在私人服务器中坚持的《梦幻之星Online》玩家,都可以说为这个起源于上个世纪八十年代的作品延续了某种精神下来,但目前来说,其对于当下影响最大——或者说受众玩家最多的,依旧是《梦幻之星Online 2》,更别说本作在前段时间

        2019-07-04 18:35:11
        0 银河正义使者
      • 6月21日,《千与千寻》在国内院线公映,时隔18年,这部全球唯一同时斩获奥斯卡和金熊奖的动画电影重返大银幕。当听到重映的消息传出时,一大批观众就已经坐不住了,“《千与千寻》可是童年回忆啊”、“为了情怀必须补票!”一部动画电影激起了观众们的热情,但这背后的情怀当真站得住吗。 现在听到情怀这两个字你会想到什么?是过去美好的回忆,还是难忘的情感?我想9102年的你,想到更多的是攥着大把回忆,不断颠炒一锅锅冷饭的资本家吧。情怀这东西,基本已经被玩烂了。饭味飘香的电影作为宫崎骏老爷子的代表作,《千与千寻》并不是第一个出来炒冷饭的,它的前辈《龙猫》在2018年就已经打着高清修复的旗号收割了一波情怀,但是这碗30年的冷饭,观众们并不买账。 和动画一样,炒电影冷饭的比比皆是,2017年更是可以称为冷饭年。《大话西游之大圣娶亲》

        2019-07-04 13:58:12
        0 头脑风暴
      • 自从Square Enix(以下简称SE)将《最终幻想7:重制版》这个重磅炸弹扔出去后,在玩家群中可谓是一石激起千层浪。预告片中帅气的克劳德以及一闪而过的萨菲罗斯令不少玩家心潮澎湃。结尾处的场景不仅再现了艾瑞丝给克劳德献花的一幕,更激起了玩家们藏于内心之中的感动。但也有一些玩家感到纳闷,既然艾瑞丝都出现了,为什么蒂法却毫无踪迹呢? 终于在最近的E3展会上,SE放出了全新的《最终幻想7:重制版》的预告片。而玩家们也通过预告片得以一亲蒂法女神的芳泽。与以往《最终幻想》作品中的蒂法形象有所出入,《最终幻想7:重制版》中的蒂法形象显得更为干练,并且还在原版裸露的双腿上加了一条黑丝。一时间,玩家们对重制版中蒂法的形象展开了激烈的讨论,甚至一度盖过了对SE将分章发售《最终幻想7:重制版》的讥讽。而对蒂法胸部“缩水”的探讨甚

        2019-07-03 14:10:58
        0 店点
      • 二零零二年七月三日,《魔兽争霸3》在北美发售Windows与Mac OS上。《魔兽争霸3》如果有一天要列一个电子游戏生命力排行榜的话,那么《魔兽争霸3》一定当仁不让名列前茅,毕竟这个诞生于十余年前的游戏,在当下依旧保持着不错的热度,而自身地图编辑器催生出来的第三方地图市场现在更是如火如荼,即将来到的《魔兽争霸3:重制版》想必也会为这款游戏带来更加长远的生命力。《魔兽争霸3》游戏画面但其实在《魔兽争霸3》诞生之前,暴雪还制作了另外一款游戏——《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》,直译过来就是《魔兽历险记:部落之王》,这是一款在《魔兽争霸2》发售之后,试图延续游戏故事剧情的点击冒险游戏,讲述了萨尔逐步成为部落领袖的故事,但因为数次推倒重做后的质量仍旧难以让人满意,而且点击

        2019-07-03 11:16:38
        0 银河正义使者
      • 二零零九年七月二日,《三位一体》正式发售于Windows上。《三位一体》《三位一体》真的是个好游戏,这一点儿从《三位一体4》遭到曝光时引起的喧嚣就可见一斑,当然,这其中可能有着大家对于《三位一体》前两代的怀念,也可能有着对于《三位一体3》的悲戚。自从跨入了游戏全球化的时代之后,游戏开发的成本与日俱增,小型开发商一不小心就会陷入资金来源不足的情况,而《三位一体》的开发商Frozenbyte正式遇到这样的问题。Frozenbyte提起Frozenbyte,其实很多人除了《三位一体》以外就想不到还制作过什么游戏了,而事实也确实如此,当年那款可以操控同时巫师Amadeus、骑士Pontius与盗贼Zoya的横版2D解谜游戏让Frozenbyte声名大振,出色的谜题设计、优秀的画面表现与三位英雄多样的技能搭配成为了《三位

        2019-07-02 07:42:18
        0 银河正义使者
      • 一九九九年七月一日,《恐龙危机》在日本发售于PlayStation上。 《恐龙危机》很多人在童年的时候都被《生化危机》中的“回眸一笑百媚生”给吓了个够呛,说是童年阴影也不为过,但我印象最为深刻的还是《恐龙危机2》开场遇到恐龙的那一个瞬间,那种视觉与精神上的双重冲击令人无比着迷。 《恐龙危机》游戏画面当然,相比于顺风顺水,冷饭从一二三四五六炒到五四三二一零的《生化危机》,《恐龙危机》的命运就没那么好了,虽然都是出于三上真司之手,而相较于那时使用了3D预渲染2D的《生化危机》,《恐龙危机》甚至直接采用了实时渲染的3D环境 ,但《恐龙危机》也仅仅延续了三部作品,之后就被Capcom收到了仓库底下,重见天日这件事情还不知道什么时候会来到。 《生化危机2:重制版》当然,《恐龙危机》最终的失败很可能从一开始就注定了,我们可

        2019-07-01 23:24:29
        0 银河正义使者
      • 毫无疑问,能够将自家游戏于E3游戏展上展出是一种荣誉。这意味着玩家和业界人士对于所展游戏有着高度期待和认可。我本以为今年E3上有完美世界这一家中国公司的新游展示就非常不错了,然而巨鸟多多和《自走棋》的出现着实令不少玩家大吃一惊。 事情发生在6月11日的“PC游戏展”环节,当玩家们还在对《莎木3》将于Epic平台独占发售的消息议论纷纷时,突然出现Q版黏土玩偶型的人物令观众们眼前一亮。熟悉《自走棋》正版手游的玩家一眼就能认出这些形象正是《自走棋》手游中的经典棋子。随后放出的消息更是带给了玩家们丝毫不亚于第一眼看到《自走棋》登陆E3时的震撼:《自走棋》将登陆Epic平台,并在今年晚些时候推出。后面还跟了几个小字:用虚幻4引擎制作。《自走棋》诞生于V社的《Dota2》,却选择在励志超越Steam的Epic上发展。个中意

        2019-07-01 14:25:07
        0 店点
      • 就在这个月的二十六日,由人民网主办、金报电子音像出版中心承办的“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京人民日报社新媒体大厦举行,与会期间人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合十余家游戏企业发起《游戏适龄提示倡议》。 而我们似乎可以从中看到游戏分级的希望,所以这一次,我们想和你聊聊,对于可能来到的游戏分级,你有什么看法?银河正义使者:当然是好事。游戏分级这事情从最开始提出来到现在,约莫也有个十几年的光景了,每年都有人提,每年都有人倡导,但总是石沉大海,现在终归是出现了个有鼻子有眼儿的雏形,你说这是不是好事?虽然目前绝大多数人都对《游戏适龄提示草案》中的内容有点疑问,可看看标题里的“草案”两个字,就觉得未来还是有希望的,肯定不能指望一口气吃成个胖子,千里之行始于足下,走起来,那就行了。 毕竟,前两

        2019-06-30 21:47:10
        0 银河正义使者
      • 一九九五年六月三十日,《妖精战士》在日本发售于PlayStation上。 《妖精战士》《妖精战士》是个很奇妙的作品,游戏本身质量挺高,放在那个年代来看也绝对是个好作品,并且还是当时刚刚诞生不久的PlayStation“Three Major RPGs”中的一部作品——顺带一提,另外两部作品分别是《波波罗古罗伊斯物语》与《荒野兵器》。 《波波罗古罗伊斯物语》 《荒野兵器》但每每提到《妖精战士》,大家对于其在整个游戏历史上所起到的历史意义更加好奇,而对于游戏本身的探讨反而变得稀薄,其实这段历史也在之前的文章中复述过不少次,但也无可奈何,这边可能还是要劳烦您再看一遍。PlayStation作为当时的新兴主机平台,可以说在游戏阵容方面并没有什么拿得出手的,索尼急需一款可以镇得住场面的RPG游戏,而《妖精战士》就此诞生,

        2019-06-30 20:35:15
        0 银河正义使者
      • 二零零年六月二十九日,《暗黑破坏神2》在北美发售于Windows上。 《暗黑破坏神2》对于很多人来说,今天绝对是个值得纪念的日子,作为北方暴雪的最后一款游戏,《暗黑破坏神2》为日后被称为“Diablo like”的游戏形式做出了表率。 北方暴雪游戏延续了《暗黑破坏神》初代带给玩家们的风格与氛围,但与之相对的是,整个《暗黑破坏神2》仅仅沿用了不超过百分之一来自《暗黑破坏神》初代的代码,而且游戏从未有过完整的设计文件,北方暴雪的开发人员在制作过程中不断地将全新的想法加入游戏,以至于游戏耗费了三年的时间才得以完成——超过了之前两年制作周期的预估。 《暗黑破坏神2》游戏画面但也正是这样,《暗黑破坏神2》在游戏剧情叙事、系统机制、装备设定、技能设计与在线联机方面都做到了青出于蓝而胜于蓝的高度,再搭配上一年后推出的资料片《

        2019-06-29 21:33:46
        0 银河正义使者
      • 一九九一年六月二十八日,《Final Fantasy Adventure》——或者说《圣剑传说》在日本发售于Game Boy上。《Final Fantasy Adventure》或者说《圣剑传说》也许你会很好奇为什么这次的标题会与以往不一样,而看到最开始的发售时间,恐怕你就明白了,《Final Fantasy Adventure》与《圣剑传说》其实是同一款游戏,换个说法的话,就是说《圣剑传说》从一开始就是作为《最终幻想》的衍生作品而开发的,这一点从《圣剑传说》初代的日文原名《聖剣伝説 ?ファイナルファンタジー外伝?(圣剑传说?最终幻想外传?)》就可见一斑。《圣剑传说》启动画面不过最开始,制作人石井浩一想制作的并不是一款《最终幻想》衍生作品,这个创造了《最终幻想》系列中陆行鸟与莫古利形象的制作人,在参与制作《最终

        2019-06-28 23:16:01
        0 银河正义使者
      • 游戏,这个被称为“第九艺术”的娱乐方式,在经过数千年的发展变化后早已融入到个人生活中的方方面面。从电子游戏出现以来,社会人群的巨大精神需求与文化生活的质量提高,让它在互联网遍布全球的今天成为了一种全新的文化输出形式。而作为承担文化、凸显文化的一种载体,明确独有的游戏风格是势在必行的。从多个平台的热度排行、玩家评论,各大网站的评测以及官方的销量统计中可以清楚看到:日本的二次元风格游戏与欧美的3D写实风格游戏几乎占领了市场,他们极其成功的、原创性的将本国文化逐渐的渗透、融入游戏中,让余留者与后来者争相使用而别无选择。为什么提到二次元风格游戏会想到日本,提到3D写实风格游戏会想到欧美?我们的呢? 不说是单机、网游还是手游之类,国产游戏发展至今差不多有三十年左右,然而国产游戏的独立风格始终无法明确。虽然得益与新派武侠小

        2019-06-28 11:48:15
        0 小黑麦
      • 一九七二年六月二十七日,雅达利正式成立于美国加利福尼亚州森尼韦尔。雅达利提到游戏的历史,那么雅达利自然不得不提,当年的那场“雅达利冲击”几乎可以说是左右了电子游戏业界的发展进程,而我们目前所熟知的游戏历史都要建立在雅达利的盛衰兴败之上。雅达利最开始的起源是一家名为Syzygy Engineering的公司,由Nolan Bushnell和Ted Dabney成立,一九七二年六月二十七日,Syzygy Engineering被更名为雅达利并正式注册成立。他们的第一个作品就是将第一世代游戏主机Magnavox Odyssey上出现的乒乓游戏给带到街机平台上,而被后世无数人所纪念并谈论的传奇街机游戏《Pong》也就此诞生。《Pong》这之后,雅达利进入了飞速发展的时期,期间推出过包括Atari VCS——也就是后来的

        2019-06-27 23:15:39
        0 银河正义使者
      • 在今年的三月份,Google发布了自己旗下的云游戏平台Stadia,在现场的演示中我们可以看到《刺客信条:奥德赛》的游戏画面随着设备的切换而迅速且流畅的转换着,从那一刻开始,仿佛以前离我们颇为遥远的云游戏真的即将来到我们身边,以往开的关于“云玩家”的玩笑话也即将变成现实,这真的是个挺奇妙的事情,但唯一的问题就是,Google Stadia的地区支持列表中并没有中国的身影。 那么我们还能期待些什么呢?就在不久之前,我们受邀前往了华为实验室参与华为与网易雷火游戏部成立5G云游戏联合创新实验室的揭幕仪式,在这里,我们看到了5G在日后生活中的运用场景,也看到了云游戏在之后会有着什么样的发展前景,更看到了两者之间的有机结合。 这两位“技术宅”的牵手虽然令人意想不到,但却毫不“违和”。网易作为国内首屈一指的游戏研发商,

        2019-06-27 11:51:23
        0 廉颇
      • 2019年的E3游戏展落下帷幕,没有老对手索尼的微软一家独大,CD Projekt RED更是给足微软面子,公开了《赛博朋克2077》的发售日期以及最新预告片。预告片结尾,演员基努·里维斯的出现使全场沸腾。 近几年,有越来越多的真人面孔出现在游戏中,其中有众多我们熟悉的明星脸,比如《死亡搁浅》中的“弩哥”(诺曼·瑞杜斯)、拔叔(麦斯·米科尔森),以及一夜火爆互联网的基努·里维斯。 《死亡搁浅》弩哥 《死亡搁浅》拔叔他们强大的明星效应使游戏还未发售,就成为了大众的焦点、茶余饭后的谈论话题。但这种影响也是相互的。演员布莱恩·德恰特凭借互动式电影游戏《底特律:变人》中康纳一角火爆社交媒体,收获迷妹无数。 随着动作捕捉技术(Motion Capture )的逐渐成熟,不论在影视作品还是游戏中,人物角色活灵活现

        2019-06-27 11:22:21
        0 头脑风暴
      • 二零零三年六月二十六日,《红侠乔伊》在日本发售于GameCube上。《红侠乔伊》提到了《红侠乔伊》,那么自然不得不谈神谷英树,而谈到神谷英树,那么四叶草工作室也不得不提,当年的CAPCOM第四开发部可谓是人才济济,三上真司、神谷英树与稻叶敦志等人都曾经在其中大展身手,而伴随着CAPCOM本部与三上真司的矛盾愈演愈烈,最终在制作完成Nintendo GameCube版本的《红侠乔伊》后,第四开发部被改建为子公司“四叶草工作室”,由稻叶敦志担当社长,目标就是为CAPCOM带来充满着独特理念的全新作品。四叶草工作室而《红侠乔伊》正是承接了第四开发部与四叶草工作室变迁的一部作品,它身上散发着某种耀眼的光辉,而正是这种光辉吸引了之后无数的玩家止不住的怀念着“四叶草”这群人。可这部由稻叶敦志与神谷英树联手制作的《红侠乔伊》

        2019-06-26 22:28:45
        0 银河正义使者
      • 腾讯电竞技术联盟的成立作为2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上的一出重头戏,毫无疑问将会为中国电竞行业的发展增添新的力量。而烨侃科技作为联盟的首批成员之一,承担着推进电竞消费发展以及产品设计认证的责任。 我有幸采访到了烨侃科技的CTO(首席技术官)高惠杰先生,并和他聊了关于烨侃科技对电竞发展的技术支持以及对电竞圈子内一些事件的看法。Q:您好,能简单自我介绍一下吗?A:你好,我是烨侃科技的CTO高惠杰,我主要的职责是通过各种技术手段和最先进的云计算技术为我们的全民电竞玩家提供一个好的平台。同时通过腾讯电竞技术联盟,为电竞行业的标准推广到所有玩家以及相应的厂商做好准备。 Q:烨侃科技作为技术联盟的首席成员,主要承担哪方面的职责?A:烨侃的职责主要涵盖两大内容,一个是作为电竞行业标准的联合发起者,我们与

        2019-06-26 16:07:19
        0 店点
      • 小孩要输了。 在我收到这条消息的时候,小孩的状况确实不怎么乐观。在美国芝加哥举办的Combo Breaker 2019《拳皇14》项目比赛上,小孩因为是从败者组一路杀到决赛,所以需要获得两次胜利才能够拿下冠军,决赛初盘,面对日本“三魔王”之一的Score,小孩在二比零落后的情况下,成功连胜三局进入了决胜盘,但在决胜盘的时候,又再次被Score以二比一打入赛点。在场中休息时,透过直播的镜头,我看到大洋彼岸小孩脸上的沉默,那是一段很长时间的沉默,长到两个解说需要在观众面前调侃为什么小孩可以用保温杯喝下如此多的水来缓解气氛,而此时的Score似乎已经胜券在握,止不住笑容的同时,还对着镜头比起了“V”字手势。 那条“小孩要输了”的信息依旧在我的手机上闪烁着,而我在恍惚中突然意识到,这样的局势,在小孩的职业生涯中,有过太

        2019-06-26 12:28:15
        0 银河正义使者
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