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    1. 游戏历史上的今天:《传颂之物》在日本发售

      银河正义使者

      2019-04-26

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      作者:银河正义使者

      原创投稿

      评论:
      游戏也有历史,而我想和你分享。

        二零零二年四月二十六日,《传颂之物》在日本发售于Windows上。

        游戏历史上的今天:《传颂之物》在日本发售

        《传颂之物》

        在不久之前的I社诞生日中我聊到过,对于一款爱情动作射击游戏来说,除了成人内容以外的部分也很重要,而I社前中期的作品有不少是符合这个标准的,尤其是《欲望之血4》。而《传颂之物》,也可以说是一款将成人内容与其游戏本身深度相结合并且做的十分优秀的作品。

        本作由Leaf会社负责制作,说起Leaf会社可能你会觉得有些许陌生,但是提到“白学家”可能你就会想起来了,对的,Leaf会社就是那个曾经制作了《To Heart》系列与《白色相簿》系列的公司,也一度被称为Key社的一生之敌。

        游戏历史上的今天:《传颂之物》在日本发售

        Leaf会社

        《传颂之物》作为其早期的作品之一,恐怕玩过的人并不多,而更多的人应该是通过二零零六年那部同名改编新番《传颂之物》所了解到的,当年由Suara演唱的OP曲目《梦想歌》也曾一度风靡。

        Suara演唱的《传颂之物》动画OP曲目——《梦想歌》

        回到游戏本身,《传颂之物》从本质上来说还是一款成人游戏,但是其将AVG与SRPG这两种游戏元素结合的恰到好处。AVG部分中的画面风格、音乐效果、剧情叙事以及成人内容这一块都表现的异常优秀,当然,对于剧情本身为了避免剧透我就不过多赘述了,但是游戏中的每一个主要人物都刻画的十分细致,精致的画面与恰到好处的音乐使得剧情的冲击力极强,而成人内容部分就有些见仁见智了。

        游戏历史上的今天:《传颂之物》在日本发售

        《传颂之物》游戏画面

        如果我说我觉得成人内容的部分反而有些多余,那你们肯定会说我虚伪,但说句实话,我真这么觉得。

        再说回SRPG部分,作为战棋这一表现形式的战斗部分,《传颂之物》并没有敷衍了事,反而制作的极为严谨,数值平衡非常有一套,甚至在攻击的时候,还会出现需要用鼠标点击敌人身上收缩的黄色光圈一下,进行连击与特殊攻击的设定。

        游戏历史上的今天:《传颂之物》在日本发售

        《传颂之物》游戏画面

        《传颂之物》发售之后即大受好评,但是Leaf会社并没有乘胜追击,其续作《传颂之物:虚伪的假面》时隔十三年才得以发售。如果你想回味经典之后再去接上新作,那么以现在的目光来看,恐怕很少有人能回过头去打穿游戏,不过好在本作于二零一八年还发售过当年移植到PlayStation 2平台的《传颂之物:致逝者的摇篮曲》的HD重制版本,想必可以让不少玩家重新感受当年的那份感动。

        啊,不过是没有成人内容的那个版本。


        游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

        我是银河正义使者,我们明天再见。

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